Misma máquina. Múltiples teclados. Todos manejan.
Compartir pantalla es un conductor y muchos espectadores. Eso no es colaborar.
No podés tocar el código en la pantalla compartida de otro. Solo mirás y describís qué tipear.
Los entornos locales se rompen, divergen, y no se comparten con un link.
Tu equipo tiene 10 laptops pero ninguna máquina compartida para trabajar juntos.
Los sistemas operativos fueron hechos para un usuario. Nosotros hicimos uno para muchos.
Eso es Cyqle.
Empezamos en automatización de navegadores. Útil, pero solo resolvía parte del problema.
El cuello de botella era el SO — hecho para un solo usuario.
Compartir pantalla es un parche sobre arquitectura single-player. Por eso duele.
Así que reconstruimos el escritorio para P2P. Sin host ni invitado — solo usuarios iguales en la misma máquina.
Cyqle es una computadora cloud donde la colaboración es una primitiva central.
Cyqle es un entorno Linux real en la nube. Varias personas trabajan simultáneamente, cada una con su propio cursor y teclado.
No es compartir pantalla. No es una VM por SSH. Es una computadora multijugador que arrancás en segundos, trabajás en equipo, y cerrás o persistís.
Los escritorios cloud en tiempo real requieren resolver problemas difíciles:
Infraestructura compleja detrás de una experiencia simple.
Estamos construyendo hacia: